画面と点群の操作
視点の動かし方と、邪魔な点群を隠す方法です。 点群を隠す操作はすべて非破壊で、元のデータは減りません。
視点を動かす
| 操作 | 動き |
|---|---|
| 左ドラッグ | 回転(3D)/平行移動(オルソ) |
| 右ドラッグ | 平行移動 |
| スクロール | ズーム |
| F1 | 3D |
| F2 | オルソ(真上からの平行投影) |
| F4 | 2分割 |
| Z | 全体を画面に収める |
| F | カーソル位置へズーム ↔ 俯瞰に戻る |
引くと軽くなります
密度が「最大」のときは、引いたときだけ自動で点を間引きます。 寄っているときは今までどおり全部出るので、作図の精度は変わりません。
画面2分割
F4 で左右に分かれます。左が真上から見た図、右が3D視点です。
- 真ん中の境界をドラッグすると幅を変えられます
- 片側で選んだり描いたりすると、もう片側にも反映されます
- 立体で現況を確かめながら平面図を描き進められます
点群の見た目を変える
上部バーの 点群▾ にまとまっています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 密度・点サイズ・点形状 | 点の見え方の調整 |
| 高さクリップ | この高さ以上を隠す |
| クロップ | 範囲の外を隠す/内を隠す(クロップ管理も) |
高さクリップ — 上の方を隠す
点群▾ › 高さクリップ のバーを動かすと、その高さ以上が隠れます。 天井・樹冠・上部構造が邪魔なときに使います。
- 表示は「≤ 1.50m」のように出ます
- 解除(全表示) で元に戻ります
- 点は消えていません。表示だけの制御です
クロップ — 範囲で隠す
| 道具 | 動き |
|---|---|
| クロップ | 箱の外を隠す(見たい所だけ残す) |
| 削除 | 箱の内を隠す(邪魔な所を消す) |
- 道具を選んでクリックすると、箱が置かれます
- 赤緑青のギズモ(矢印)で移動・回転
- 各面の球ハンドルをドラッグすると、その面だけ伸縮します
- クロップ管理パネルで一覧・切替・元戻しができます
クロップと削除は同時に効きません
「外を残す」と「内を消す」は向きが逆なので、両方を同じ点群に同時適用できません。 競合したときは後に操作した方が優先されます。
管理パネルは自動で開きます
箱を置くと、クロップ管理パネルがそのまま開きます。一覧・切替・元戻しができます。
パノラマ写真
備考
4DKanKan で撮影したデータのみ利用できます。
点群だけでは分かりにくい所を、現場写真で確かめながら作図できます。
- 機能▾ › パノラマ表示 で開きます
- 撮影ポイントの印を出したいときは 機能▾ › 撮影ポイント表示(既定は消えています)
- 左下の →1 →2 は近くの撮影ポイントで、押すとその地点へ移動します
- 3Dビュー上の撮影ポイントをクリックして、その地点の写真を表示できます
- 写真と 3D の視点は連動します
- 2 分割中は、パノラマが左側を埋める形で出ます
点群の分類
機能▾ › AIモード(試験)から点群を分類すると、点が種類ごとに色分けされ、 種類ごとに表示を切り替えられます。
地面/道路/建物/低植生/高植生/電柱/電線/擁壁/マンホール/側溝/縁石/ フェンス/ブロック塀/境界標/標識/車両/その他
たとえば植生と車両を隠すと、地面と構造物だけが残って作図しやすくなります。 こちらも表示の制御なので、点群のデータは減りません。